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鼠標(biāo)繪制點(diǎn)線面類參考

編輯時(shí)間:2017-03-09

類 BMapLib.DrawingManager

鼠標(biāo)繪制管理類,實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)繪制管理的入口。 實(shí)例化該類后,即可調(diào)用該類提供的open 方法開啟繪制模式狀態(tài)。 也可加入工具欄進(jìn)行選擇操作。 
源文件: DrawingManager.js.

描述

BMapLib.DrawingManager(map, opts)

DrawingManager類的構(gòu)造函數(shù)

方法

方法返回值描述

close()


關(guān)閉地圖的繪制狀態(tài)

disableCalculate()


關(guān)閉距離或面積計(jì)算

enableCalculate()


打開距離或面積計(jì)算

getDrawingMode()

DrawingType

獲取當(dāng)前的繪制模式

open()


開啟地圖的繪制模式

setDrawingMode(DrawingType)

Boolean

設(shè)置當(dāng)前的繪制模式,參數(shù)DrawingType,為5個(gè)可選常量: 
BMAP_DRAWING_MARKER 畫點(diǎn) 
BMAP_DRAWING_CIRCLE 畫圓 
BMAP_DRAWING_POLYLINE 畫線 
BMAP_DRAWING_POLYGON 畫多邊形 
BMAP_DRAWING_RECTANGLE 畫矩形

事件

事件參數(shù)描述

circlecomplete(overlay)

{Circle}

繪制圓完成后,派發(fā)的事件接口

markercomplete(overlay)

{Marker}

繪制點(diǎn)完成后,派發(fā)的事件接口

overlaycomplete(e)

{Event Object}

鼠標(biāo)繪制完成后,派發(fā)總事件的接口

polygoncomplete(overlay)

{Polygon}

繪制多邊形完成后,派發(fā)的事件接口

polylinecomplete(overlay)

{Polyline}

繪制線完成后,派發(fā)的事件接口

rectanglecomplete(overlay)

{Polygon}

繪制矩形完成后,派發(fā)的事件接口

BMapLib.DrawingManager(map, opts)

DrawingManager類的構(gòu)造函數(shù)

var map = new BMap.Map("container");
map.centerAndZoom(new BMap.Point(116.404, 39.915), 15);
var myDrawingManagerObject = new BMapLib.DrawingManager(map, {isOpen: true, 
    drawingType: BMAP_DRAWING_MARKER, enableDrawingTool: true,
    enableCalculate: false,
    drawingToolOptions: {
        anchor: BMAP_ANCHOR_TOP_LEFT,
        offset: new BMap.Size(5, 5),
        drawingTypes : [
            BMAP_DRAWING_MARKER,
            BMAP_DRAWING_CIRCLE,
            BMAP_DRAWING_POLYLINE,
            BMAP_DRAWING_POLYGON,
            BMAP_DRAWING_RECTANGLE 
         ]
    },
    polylineOptions: {
        strokeColor: "#333"
    });
  • 參數(shù):

  • {Map} map

  • Baidu map的實(shí)例對(duì)象

  • {Json Object} opts

  • 可選的輸入?yún)?shù),非必填項(xiàng)。可輸入選項(xiàng)包括:
    {"isOpen" : {Boolean} 是否開啟繪制模式 
    "enableDrawingTool" : {Boolean} 是否添加繪制工具欄控件,默認(rèn)不添加 
    "drawingToolOptions" : {Json Object} 可選的輸入?yún)?shù),非必填項(xiàng)。可輸入選項(xiàng)包括 
    "anchor" : {ControlAnchor} 停靠位置、默認(rèn)左上角 
    "offset" : {Size} 偏移值。 
    "scale" : {Number} 工具欄的縮放比例,默認(rèn)為1 
    "drawingModes" : {DrawingType} 工具欄上可以選擇出現(xiàn)的繪制模式,將需要顯示的DrawingType以數(shù)組型形式傳入,如[BMAP_DRAWING_MARKER, BMAP_DRAWING_CIRCLE] 將只顯示畫點(diǎn)和畫圓的選項(xiàng) 
    "enableCalculate" : {Boolean} 繪制是否進(jìn)行測距(畫線時(shí)候)、測面(畫圓、多邊形、矩形) 
    "markerOptions" : {CircleOptions} 所畫的點(diǎn)的可選參數(shù),參考api中的
    對(duì)應(yīng)類 
    "circleOptions" : {CircleOptions} 所畫的圓的可選參數(shù),參考api中的
    對(duì)應(yīng)類 
    "polylineOptions" : {CircleOptions} 所畫的線的可選參數(shù),參考api中的
    對(duì)應(yīng)類 
    "polygonOptions" : {PolygonOptions} 所畫的多邊形的可選參數(shù),參考api中的
    對(duì)應(yīng)類 
    "rectangleOptions" : {PolygonOptions} 所畫的矩形的可選參數(shù),參考api中的
    對(duì)應(yīng)類

方法詳述

close()

關(guān)閉地圖的繪制狀態(tài)

myDrawingManagerObject.close();

disableCalculate()

關(guān)閉距離或面積計(jì)算

myDrawingManagerObject.disableCalculate();

enableCalculate()

打開距離或面積計(jì)算

myDrawingManagerObject.enableCalculate();

{DrawingType} getDrawingMode()

獲取當(dāng)前的繪制模式

alert(myDrawingManagerObject.getDrawingMode());
  • 返回值:

  • {DrawingType} 繪制的模式


open()

開啟地圖的繪制模式

myDrawingManagerObject.open();

{Boolean} setDrawingMode(DrawingType)

設(shè)置當(dāng)前的繪制模式,參數(shù)DrawingType,為5個(gè)可選常量: 
BMAP_DRAWING_MARKER 畫點(diǎn) 
BMAP_DRAWING_CIRCLE 畫圓 
BMAP_DRAWING_POLYLINE 畫線 
BMAP_DRAWING_POLYGON 畫多邊形 
BMAP_DRAWING_RECTANGLE 畫矩形

myDrawingManagerObject.setDrawingMode(BMAP_DRAWING_POLYLINE);

  • 參數(shù):

  • {DrawingType} DrawingType


  • 返回值:

  • {Boolean}

事件詳述

circlecomplete(overlay)

繪制圓完成后,派發(fā)的事件接口

  • 參數(shù):

  • {Circle} overlay

  • 回調(diào)函數(shù)會(huì)返回相應(yīng)的覆蓋物, 
    {"overlay : {Circle}


markercomplete(overlay)

繪制點(diǎn)完成后,派發(fā)的事件接口

參考示例:myDrawingManagerObject.addEventListener("circlecomplete", function(e, overlay) {
    alert(overlay);
});

  • 參數(shù):

  • {Marker} overlay

  • 回調(diào)函數(shù)會(huì)返回相應(yīng)的覆蓋物, 
    {"overlay : {Marker}


overlaycomplete(e)

鼠標(biāo)繪制完成后,派發(fā)總事件的接口

參考示例:myDrawingManagerObject.addEventListener("overlaycomplete", function(e) {
    alert(e.drawingMode);
    alert(e.overlay);
    alert(e.calculate);
    alert(e.label);
});

  • 參數(shù):

  • {Event Object} e

  • 回調(diào)函數(shù)會(huì)返回event參數(shù),包括以下返回值: 
    {"drawingMode : {DrawingType} 當(dāng)前的繪制模式 
    "overlay:{Marker||Polyline||Polygon||Circle} 對(duì)應(yīng)的繪制模式返回對(duì)應(yīng)的覆蓋物 
    "calculate:{Number} 需要開啟計(jì)算模式才會(huì)返回這個(gè)值,當(dāng)繪制線的時(shí)候返回距離、繪制多邊形、圓、矩形時(shí)候返回面積,單位為米, 
    "label:{Label} 計(jì)算面積時(shí)候出現(xiàn)在Map上的Label對(duì)象


polygoncomplete(overlay)

繪制多邊形完成后,派發(fā)的事件接口

  • 參數(shù):

  • {Polygon} overlay

  • 回調(diào)函數(shù)會(huì)返回相應(yīng)的覆蓋物, 
    {"overlay : {Polygon}


polylinecomplete(overlay)

繪制線完成后,派發(fā)的事件接口

  • 參數(shù):

  • {Polyline} overlay

  • 回調(diào)函數(shù)會(huì)返回相應(yīng)的覆蓋物, 
    {"overlay : {Polyline}


rectanglecomplete(overlay)

繪制矩形完成后,派發(fā)的事件接口

  • 參數(shù):

  • {Polygon} overlay

  • 回調(diào)函數(shù)會(huì)返回相應(yīng)的覆蓋物, 
    {"overlay : {Polygon}


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